Entwicklung
M8 Greyhound - Umsetzung in der Unreal Engine
Work In Progress: Gepanzerte Autos werden für eine bevorstehende Veröffentlichung getestet. Die Panzerwagen M8 „Greyhound“, AEC MK II und 234/2 „Puma“ zeigen die Weiterentwicklung der Unreal Engine-fähigen Modelle von CRS.
US ARMY M8 LEICHTES GEPANZERTES AUTO
Ursprünglich als leichter, sich schnell bewegender Panzerzerstörer konzipiert, wurde die Rolle der M8-Plattform durch Lehren aus den frühen Rüstungseinsätzen des Zweiten Weltkriegs geprägt.
Quelle: Cornered Rat Software / WWII Online – Originalartikel auf wwiionline.com