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Entwicklung

M8 Greyhound - Umsetzung in der Unreal Engine

M8 Greyhound - Umsetzung in der Unreal Engine

Work In Progress: Gepanzerte Autos werden für eine bevorstehende Veröffentlichung getestet. Die Panzerwagen M8 „Greyhound“, AEC MK II und 234/2 „Puma“ zeigen die Weiterentwicklung der Unreal Engine-fähigen Modelle von CRS.

US ARMY M8 LEICHTES GEPANZERTES AUTO

Ursprünglich als leichter, sich schnell bewegender Panzerzerstörer konzipiert, wurde die Rolle der M8-Plattform durch Lehren aus den frühen Rüstungseinsätzen des Zweiten Weltkriegs geprägt.

Quelle: Cornered Rat Software / WWII Online – Originalartikel auf wwiionline.com