FORTLAUFENDE KAMPAGNE

Ein Krieg, der niemals endet

Kämpfe auf einer fortlaufenden Front, in der jede eroberte Stadt, jede Verteidigung und jede Offensive den weiteren Verlauf der Kampagne beeinflusst.

24/7Kampagne
LandInfanterie
LuftDogfights
SeeOperationen
Fortlaufender Kriegsschauplatz

Eine lebendige Front

Statt einzelner Runden kämpfst du auf einer dauerhaft bestehenden Weltkarte. Die Frontlinien verschieben sich durch die Aktionen echter Spieler.

Combined Arms

Infanterie, Panzer, Luftwaffe und Marine greifen ineinander. Erst das Zusammenspiel aller Kräfte entscheidet über Sieg oder Niederlage.

Spieler bestimmen den Verlauf

Keine geskripteten Siege. Jede Offensive, jede Verteidigung und jede Eroberung entsteht durch echte Spielerentscheidungen.

Ruf zu den Waffen

Plane Gefechte, kündige Events an und lade Spieler zu gemeinsamen Operationen ein.

FRONTBERICHT

News zum Spiel

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234/2 „Puma“ - Umgesetzt in der Unreal Engine Entwicklung

234/2 „Puma“ - Umgesetzt in der Unreal Engine

Die deutsche Baureihe 234 lieferte einen schweren Panzerwagen mit großer Geschwindigkeit, der in der Lage war, genauso schnell vorwärts oder rückwärts zu fahren, mit erheblichen Graben- und Watenfähigkeiten und einer Straßenreichweite von 1.000 Kilometern. Das ist fast die gesamte Entfernung von Bengasi, Libyen, nach Alexandria, Ägypten, die etwa 1.100 Kilometer beträgt.

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Daimler Mk II - Umgesetzt in der Unreal Engine Entwicklung

Daimler Mk II - Umgesetzt in der Unreal Engine

Work In Progress AEC MK II Vorschau-Screenshots. Historisch gesehen wurden die Marken II und III im Verlauf des Krieges in begrenzten Stückzahlen von insgesamt über 600 Fahrzeugen hergestellt. Der AEC MK II mit dem QF 6-Pfünder erfüllte Aufklärungs- und Unterstützungsaufgaben mit der Fähigkeit, die feindliche Rüstung mit seiner starken Hauptkanone zu überraschen.

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M8 Greyhound - Umsetzung in der Unreal Engine Entwicklung

M8 Greyhound - Umsetzung in der Unreal Engine

Work In Progress: Gepanzerte Autos werden für eine bevorstehende Veröffentlichung getestet. Die Panzerwagen M8 „Greyhound“, AEC MK II und 234/2 „Puma“ zeigen die Weiterentwicklung der Unreal Engine-fähigen Modelle von CRS.

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Werde Teil der Schlacht: Frisches Blut & Alte Hasen

Frontlinien-Rekrutierung

Aktuelle Auszeichnungen

Frontnachrichten

Ehre, Mut und Opferbereitschaft

Auf den Schlachtfeldern von WWII Online werden jeden Tag Heldentaten vollbracht. Diese Auszeichnungen ehren außergewöhnliche Leistungen echter Spieler an der Front.

★Jüngst verliehen an unsere Helden★
Medaille für Gefechtseffizienz

Medaille für Gefechtseffizienz

Mehr Feinde ausgeschaltet als eigene Verluste erlitten mit einer K/D von mind. 1.0

● Verliehen an
  • hermi
  • nchahn
  • slpr
Medaille für Gefechtseffizienz

Medaille für Gefechtseffizienz

Mehr Feinde ausgeschaltet als eigene Verluste erlitten mit einer K/D von mind. 1.5

● Verliehen an
  • nchahn
Ehrenabzeichen

Ehrenabzeichen

Verliehen für bewährte Tapferkeit und Durchsetzungsvermögen im direkten Feindkontakt. Diese Auszeichnung ehrt die Neutralisierung von 100 feindlichen Kräften auf den Schlachtfeldern

● Verliehen an
  • jocker
Gefechtsspange Standhaften Rückeroberer

Gefechtsspange Standhaften Rückeroberer

Der Feind mag das Land besetzen, doch er besitzt es nicht. Denn solange mein Herz schlägt, ist jede verlorene Stellung nur eine Frage der Zeit.

● Verliehen an
  • cancro
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Live-Serverstatus und Population

Live-Serverstatus und stündliche Population-History für WWII Online.

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Quelle: offizieller WWII Online WireTap Serverstatus Aktualisiert: 2026-10-14 20:50:28
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